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“元宇宙”真的(de)存在麽?

發布時間:2021-10-29 08:42    浏覽:838

" 元宇宙 " 被設想為(wèi)一(yī)種新的(de)世界秩序。在這種秩序中,你的(de)服務可(kě)以與其它虛拟資産或加密貨币進行交換。你能以一(yī)種更複雜的(de)方式與數字世界交織在一(yī)起,這聽起來确實有些反烏托邦。在一(yī)些通俗小說中,虛拟世界和(hé)現實世界融合在一(yī)起的(de)大多數例子(zǐ)都符合這一(yī)形象。

Facebook 正式更名為(wèi)meta,旨在專注打造所謂的(de) " 元宇宙 "(metaverse)。那麽 " 元宇宙 " 究竟是什麽呢(ne)?為(wèi)什麽 Facebook 等科技巨頭會如(rú)此投入?更重要的(de)是," 元宇宙 " 真的(de)存在嗎?

其實,如(rú)果從人類想像力展現的(de)方面來理(lǐ)解,廣義的(de)元宇宙一(yī)直就有,這個元宇宙就是人類無窮想像的(de)宇宙。

文學(xué)、繪畫、戲劇、電影,這種搭載了人類想像力的(de)藝術形式本身就是一(yī)個可(kě)以自(zì)洽的(de)形式,比如(rú)以《星球大戰》這部巨制為(wèi)背景的(de)星球大戰宇宙,以及以漫威為(wèi)背景的(de)漫威宇宙,甚至以鄉村愛情神劇的(de)為(wèi)基礎的(de)象牙山宇宙。

在這些宇宙中,所有的(de)人物都有其生存環境,也有其性格特點,即使有編劇成份在內(nèi),每個人的(de)生存、舉動也都要與其身份特征相符合。在過去(qù),現實和(hé)宇宙和(hé)虛拟的(de)宇宙是相互分離(lí)的(de),我們不可(kě)能在看着電影的(de)時候就自(zì)己真的(de)進去(qù)參與了,但随着科技的(de)發展,這兩個宇宙之間的(de)界限開始被打破,它們越來越互相融合。這種融合的(de)結果,就是元宇宙。

最終,我們能否實現如(rú)電影裏描繪的(de)完美的(de)元宇宙還是未知數,但很多依托VR/AR的(de)碎片化場景早已經走入我們的(de)生活。

要說國內(nèi)現在最熱門的(de)遊樂(yuè)場所,非北京環球影城莫屬。與傳統樂(yuè)園很大的(de)不同在于,除了融入了旗下電影等文娛作品IP,更重要的(de)是其背後使用的(de)各種“黑科技”,讓遊客能擁有更沉浸式的(de)體驗。

其中一(yī)個非常吸引人的(de)項目就是3D虛拟現實過山車,坐在車上,隻要戴上眼鏡,遊客便可(kě)以通過虛拟現實技術,置身賽博坦星球與變形金剛“互動”,或穿梭于哈利波特的(de)魔法世界。

如(rú)果想要化身為(wèi)魔法師,隻要購買一(yī)根魔法棒,便可(kě)以在園區內(nèi)特定地(dì)點“施咒”,與現實物體“魔法交互”,享受真正的(de)沉浸式遊玩體驗。

可(kě)能有人會覺得,VR/AR的(de)應用場景還是局限于遊戲與娛樂(yuè)上。這種印象,其實是由于在五年(nián)前,VR/AR剛開始的(de)發展被遊戲行業所主宰而導緻的(de)。

但VR/AR技術發展到如(rú)今,早已經從遊戲向外延伸到教育、商服、會展、文旅等方方面面。

那麽“元宇宙”的(de)市場規模究竟幾何呢(ne)?據預計,到2025年(nián),“元宇宙”中來自(zì)遊戲、企業通信和(hé)廣告領域的(de)市場規模将至少達到820億美元,略低(dī)于Facebook去(qù)年(nián)的(de)廣告營收,後者約為(wèi)842億美元。

其中,來自(zì)遊戲市場的(de)營收約為(wèi)520億美元,來自(zì)企業通信市場的(de)營收預計為(wèi)170億美元,而來自(zì)廣告市場的(de)營收預計不會超過150億美元。

“元宇宙”的(de)潛力在于,尤其是對小公司來說,它将比當前的(de)互聯網平台更具互操作性。要兌現這一(yī)承諾,人們必須能無縫地(dì)從一(yī)家公司的(de)“世界”轉移到另一(yī)家公司的(de)“世界”,這就需要克服科技公司當前所采取的(de)“平台隔離(lí)”策略。